天空即战场
AION 2 飞行
飞行是战斗维度,而不只是移动
初代 AION 已允许守护者飞上天空。AION 2 将这种移动方式置于战斗核心,而非仅作为赶路动作。Steam与 Games Press 的宣传口径一致:飞行时可衔接技能、占据目标上方或下方的位置,并利用悬崖落差或洞窟顶部作掩护。手动战斗意味着闪避和走位由玩家操作,而不是排好循环后旁观角色自动执行。
因此,职业选择与飞行属于同一条新手任务路线。近战剑星也必须在三维空间中贴近敌人;弓星的远程侦察技能只有在维持高度时才能充分发挥;守护星的旗帜则需覆盖可能位于队伍上方的盟友。八职业预告并未列出各职业的飞行量表、滑翔时长或耐力条。设计规则更简单:只要区域内有悬崖,战斗就可能离开地面。
每个区域都有高度差
高原截图展示了桥梁、沟壑和清晰可辨的高低变化;蓝色洞窟截图则是该高原下方的纵深层。Shugo Festival 平台是一处可游玩的高架舞台。这三张官方图片证明立体空间确实融入每个区域设计,而非加载画面上的宣传语。Atreia中列名的地点也遵循同一思路:Ellun River Marsh 是高地,Altamia Canyon 存在落差,而 Dredgion 残骸是一处封闭深坑。
地下城规模也沿用同一立体维度。单人挑战、5 人小队及 10 人团队地下城,都位于本就强调高度差的世界中。韩国媒体还提到面向新玩家的简单模式副本;这是韩国/台湾正式版本的内容,并非Steam界面标签。先飞越开放山谷,再把 Odyle 用在队伍人数确实能凑齐的副本上。远征会按版本标注这些人数,避免将韩国版 4 人地下城与Steam的 5 人小队混淆。
官方空战影像
本页的播放界面对应Summer Game Fest预告片,由NC经 AION 2 的Steam新闻中心发布。视频需点击播放,按下控件前不会加载 iframe。Gamescom Opening Night Live 版本保留在主页,因为那是形象预告片,而非飞行教学。两段视频均不会自动播放,点击后都使用 youtube-nocookie。
若截图加载失败,画框会保留为带说明文字的矿物面板。说明分别标注高原、洞窟和空战,因为这些是已有资料确认的环境。龙帝遭遇战截图为常见问题页面专属图片,因此不在此重复展示。移动端可用灯箱打开截图,避免遮挡页眉标识。Gamescom Opening Night Live 仍保留在主页;本页面使用Summer Game Fest版本,因为这是NC通过Steam新闻发布的飞行教学。
LST 能与不能展示的飞行内容
Launch Scale Test于 17–18 September 2026 举行,每天开放六小时,等级上限为 37,并在第 2 天后清除进度。商城、Quna 和交易均未开放。这段时间足够体验空中技能衔接,却不足以作为装备起步。测试内容不会延续至 30 September 的抢先体验或 5 October 上线版本。使用Founder's Pack登录 3393110 前,请卸载 Playtest 应用 4972320。
控制器可以游玩,但完整首发键位仍在评估,因此你在 LST 中用手柄体验的空战操作可能会调整。键盘鼠标仍是已公布的 PC 基准操作方式。Steam列出的英语、日语和韩语提供完整语音,其余五种全球版界面语言仅有文本。可使用客户端提供的任一语言飞行。核心设计不随界面改变:天空即战场,Atreia中每个列名山谷都按落差设计。
Windows 客户端,而非手机天空
全球版 AION 2 仅支持 Windows。Steam的 platforms.windows 为 true,mac 与 linux 为 false。商店所列最低配置为 Windows 10/11 64-bit、Ryzen 5 2600 或 Core i5-10500、8 GB 内存、GTX 1050 Ti 4 GB、DirectX 12及 100 GB 可用空间。推荐配置为 RTX 2070 级显卡、16 GB 内存和 SSD。正因这些要求,曾用集成显卡运行初代 AION 的笔记本,未必能在 5 October 承受 10 人空战拉怪。
韩国和台湾已推出PURPLE移动客户端。Steam常见问题说明全球版为 PC 独占。不要预期手机版的飞行按键、镜头或耐力手感会与应用 3393110 一致。如果你是在PURPLE学会飞行,需要利用 LST 遗留经验或在抢先体验中重新熟悉 PC 键位。本页截图均来自 PC 商店:高原、洞窟和空战图片取自Steam图库。
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