Gökyüzü savaş alanıdır

AION 2 uçuş

Uçuş, AION 2 içinde yalnızca ulaşım değil, savaşın temel eksenidir. Dikey oynanış her bölgenin tasarımına dâhildir. Hem Steam hem de Games Press, üç boyutlu hava savaşlarını devam oyununun ayırt edici yönü olarak tanıtır: irtifa kazanın, becerileri zincirleyin ve havayı bir çatışma hattı olarak kullanın. Savaş manueldir. Basın kitinde otomatik savaş ifadesi yoktur. Aşağıdaki görseller sahte bir irtifa arayüzü değil; resmî plato, mağara ve hava savaşı görüntüleridir. Summer Game Fest fragmanı tıklayıp oynatılan bir arayüzdür; otomatik başlamaz.

Uçuş yalnızca ulaşım değil, savaşın temel eksenidir

Orijinal AION, Daeva'ların zaten havalanmasına izin veriyordu. AION 2 bu hareketi basit bir ulaşım ifadesi olarak kenarda tutmak yerine savaşın merkezine yerleştiriyor. Steam ve Games Press'in tanıtım dili tutarlıdır: uçarken becerileri zincirler, hedefin üstünde veya altında konum alır, bir uçurumun yamacını ya da mağara tavanını siper olarak kullanırsınız. Manuel savaşta kaçınma ve konum alma oyuncunun girdilerine bağlıdır; siz izlerken kendiliğinden gerçekleşen, sıraya konmuş bir rotasyon değildir.

Sınıf seçimiyle uçuşun aynı ilk görev akışında yer almasının nedeni budur. Yakın dövüşçü bir Gladyatör bile üç boyutta mesafeyi kapatmalıdır. Bir Korucunun uzun menzilli keşif yetenekleri ancak irtifasını koruyabilirse işe yarar. Bir Tapınak Şövalyesinin sancağı, grubun üstünde bulunabilecek müttefikleri de kapsamalıdır. Sekiz sınıflı tanıtımda sınıfa özel uçuş sayaçları, süzülme süreleri veya dayanıklılık çubukları verilmez. Tasarım kuralı daha basittir: bir bölgede uçurum varsa çatışma yerden ayrılabilir.

Her bölgede irtifa

Plato görselinde köprüler, yarıklar ve açıkça görülen yükselti farkı bulunur. Mavi mağara görseli, bu platonun altındaki derinlik katmanını gösterir. Shugo Festivali platformu, oynanabilir yüksek bir sahnedir. Bu üç resmî görüntü, dikey oynanışın yalnızca yükleme ekranı sloganı değil, her bölgenin tasarımına dâhil olduğu iddiasının dayanağıdır. Atreia üzerindeki adlandırılmış alanlar da aynı anlayışı izler: Ellun River Marsh yüksek arazidir, Altamia Canyon dik bir iniştir, Dredgion enkazı ise kapalı bir çukurdur.

Zindan ölçeği de aynı ölçütü kullanır. Tek oyunculu mücadeleler, 5 oyunculu gruplar ve 10 oyunculu grup zindanları, dikeyliği temel alan bir dünyanın parçasıdır. Kore basını yeni oyuncular için Kolay Mod içeriklerinden de söz etti; bu, Steam arayüz etiketi değil, KR/TW canlı sürümüne ait bir bilgidir. Önce açık vadide uçun, ardından grubunu gerçekten doldurabileceğiniz bir içerikte Odyle harcayın. Sefer, 4 oyunculu bir KR zindanını 5 oyunculu Steam grubuyla karıştırmamanız için bu boyutları sürüme göre etiketler.

Resmî uçuş görüntüleri

Bu sayfadaki oynatıcı kapağı, AION 2 Steam haber merkezi üzerinden NC tarafından yayımlanan Summer Game Fest fragmanıdır. Tıklanarak oynatılır. Düğmeye basılmadan hiçbir iframe yüklenmez. Gamescom Opening Night Live kurgusu haber merkezinde bulunur; çünkü o video bir uçuş dersi değil, oyunun kimliğini tanıtan fragmandır. İki video da otomatik başlamaz ve tıklamanın ardından youtube-nocookie kullanır.

Bir görsel yüklenemezse çerçeve, açıklamasıyla birlikte mineral desenli panel olarak kalır. Açıklamalarda plato, mağara ve hava savaşı yazmasının nedeni bunların belgelenmiş ortamlar olmasıdır. Ejderha Lordu karşılaşması görseli yalnızca SSS sayfasına ayrıldığından burada tekrarlanmaz. Mobilde bir görseli üstbilgi logosunu kapatmadan açmak için ışık kutusunu kullanın. Gamescom Opening Night Live haber merkezinde kalır; bu sayfa ise Steam haberleri üzerinden NC tarafından yayımlanan uçuş dersi niteliğindeki Summer Game Fest kurgusunu kullanır.

LST uçuş hakkında ne öğretebildi, ne öğretemedi?

Launch Scale Test, 17–18 Eylül 2026 tarihlerinde günde altı saat ve azami 37 seviye sınırıyla düzenlendi; 2. Günün ardından tüm veriler silindi. Mağaza, Quna ve ticaret kapalı kaldı. Bu süre, havada beceri zincirlemeyi denemek için yeterli; ekipman avantajı kazanmak içinse fazla kısaydı. Testteki hiçbir şey 30 Eylül'deki Erken Erişim'e veya 5 Ekim'deki çıkışa aktarılmaz. Bir Founder's Pack ile 3393110'a giriş yapmadan önce Playtest uygulaması 4972320'yi kaldırın.

Kontrolcü desteği kullanılabilir durumda olsa da tam çıkış tuş düzeni hâlâ değerlendiriliyor; bu nedenle LST sırasında kontrolcüyle denediğiniz hava yetenekleri değişebilir. Klavye ve fare, belgelenmiş temel PC kontrol düzeni olmaya devam ediyor. Steam; İngilizce, Japonca ve Korece için tam seslendirme listeler, diğer beş küresel arayüz dili yalnızca metindir. İstemcinizin sunduğu listelenmiş dillerden istediğinizle uçun. Arayüz dili değişse de tasarım ilkesi değişmez: gökyüzü savaş alanıdır ve Atreia üzerindeki her adlandırılmış vadi yükselti farklarıyla tasarlanmıştır.

Telefon göğü değil, Windows istemcisi

Küresel AION 2 yalnızca Windows'ta sunulur. Steam platforms.windows değeri true, mac ve linux değerleri false'tur. Mağazadaki asgari gereksinimler Windows 10/11 64-bit, Ryzen 5 2600 veya Core i5-10500, 8 GB bellek, GTX 1050 Ti 4 GB, DirectX 12 ve 100 GB boş alandır. Önerilen gereksinimler RTX 2070 sınıfı ekran kartı, 16 GB bellek ve SSD'dir. Bu değerler nedeniyle orijinal AION'u tümleşik grafik birimiyle çalıştıran bir dizüstü bilgisayar, 5 Ekim'de 10 oyunculu bir hava çatışmasını kaldıramayabilir.

Kore ve Tayvan'da hâlihazırda bir PURPLE mobil istemcisi bulunuyor. Steam SSS, küresel sürümün yalnızca PC'ye özel olduğunu belirtir. Telefon sürümündeki uçuş tuşlarının, kameranın veya dayanıklılık hissinin 3393110 uygulamasıyla aynı olmasını beklemeyin. Uçmayı PURPLE üzerinde öğrendiyseniz kalan LST deneyimlerinizle ya da Erken Erişim'de PC kontrol düzenini yeniden öğrenin. Bu sayfadaki görseller, Steam galerisinden alınmış PC mağaza ekran görüntüleridir: plato, mağara ve hava savaşı.

Kaynaklar