空こそが戦場

AION 2 飛行

AION 2における飛行は、単なる移動手段ではなく戦闘の軸です。全地域が高低差を前提に設計されています。SteamとGames Pressはいずれも、三次元の空中戦を続編の特色として掲げています。高度を取り、スキルを連携し、空中を戦闘経路として活用します。戦闘は手動で、プレスキットにオートバトルの記載はありません。下の画像は公式の高原、洞窟、空中戦スクリーンショットであり、架空の高度HUDではありません。Summer Game Festトレーラーはクリック再生用の表示で、自動再生されません。

飛行は移動手段だけでなく戦闘の軸

初代AIONでもディーヴァは飛行できました。AION 2では飛行を単なる移動演出にせず、戦闘の中心に据えています。SteamとGames Pressの説明は一貫しており、飛行中にスキルを連携し、標的の上下に位置取り、崖の落差や洞窟の天井を遮蔽物として利用します。手動戦闘では、回避と位置取りをプレイヤー自身が操作します。眺めている間に予約済みのスキル回しが自動実行される方式ではありません。

そのため、クラス選択と飛行は序盤に確認すべき同じ導線上にあります。近接型のグラディエーターも三次元空間で距離を詰める必要があります。レンジャーの長距離偵察能力は、高度を維持できて初めて機能します。テンプラーの旗は、集団の上空にいる味方まで範囲に収めなければなりません。8クラス紹介では、クラス別の飛行ゲージ、滑空時間、スタミナバーは公開されていません。設計方針は単純で、崖のある地域では戦闘が地上から空中へ移ります。

全地域に組み込まれた高低差

高原の画像では、橋、峡谷、明確な標高差を確認できます。青い洞窟は、その高原の地下にある深度層です。シュゴ祭りの足場は、実際にプレイできる高所ステージです。この3枚の公式画像は、「全地域に高低差が組み込まれている」という説明がロード画面だけの宣伝文句ではないことを裏付けます。Atreiaに記載された土地も同じ考え方に沿っています。Ellun River Marshは高台、Altamia Canyonは落差のある地形、ドレドギオンの残骸は閉鎖された窪地です。

ダンジョン規模にも同じ高低差の軸が使われます。ソロチャレンジ、5人パーティー、10人グループダンジョンはすべて、高さを前提にした世界の中にあります。韓国向け発表では初心者用のイージーモードインスタンスにも言及されていますが、これは韓国/台湾の正式サービス版情報であり、SteamのUI表記ではありません。まず開けたnamed valleysを飛び、その後、実際に人数を揃えられるインスタンスでオディールを消費しましょう。遠征では人数をバージョン別に表示し、韓国版の4人ダンジョンとSteamの5人パーティーを混同しないようにしています。

公式の空中戦映像

このページの再生パネルは、AION 2のSteamニュースハブを通じてNCが公開したSummer Game Festトレーラーです。クリックして再生する形式で、操作するまでiframeは読み込まれません。GamescomのOpening Night Live版は作品紹介用のトレーラーであり、飛行解説ではないため、ハブに掲載されています。どちらも自動再生されず、クリック後はyoutube-nocookieを使用します。

画像の読み込みに失敗した場合、枠内にはキャプション付きの鉱物風パネルが残ります。キャプションが高原、洞窟、空中戦を示すのは、それらが資料で確認できる環境だからです。龍帝との遭遇画像はFAQ専用として紐付けられているため、ここには再掲しません。モバイルではライトボックスを使うと、ヘッダーのブランド表示を覆わずに画像を開けます。GamescomのOpening Night Live版はハブに残し、このページではSteamニュースを通じてNCが公開した飛行解説用のSummer Game Fest版を掲載しています。

LSTで飛行について確認できたこと、できなかったこと

Launch Scale Testは17–18 September 2026に1日6時間実施され、最大レベルは37、Day 2終了後にデータがリセットされました。ショップ、Quna、取引は停止していました。空中でのスキル連携を体感するには十分でしたが、装備を整えて先行するには短すぎる期間です。テスト内容は、30 SeptemberのAdvanced Accessにも5 Octoberの正式サービスにも一切引き継がれません。Founder's Packを使って3393110にログインする前に、Playtestアプリ4972320をアンインストールしてください。

コントローラー操作は可能ですが、正式サービス向けの完全なキー配置はまだ評価中です。そのため、LSTでゲームパッドを使って体験した空中操作は変更される可能性があります。PC版の標準操作として明記されているのは、引き続きキーボードとマウスです。Steamでは英語、日本語、韓国語がフル音声対応で、残る5つのグローバルUI言語はテキストのみです。クライアントで選べる言語を使用してください。UI言語が変わっても設計方針は変わりません。空こそが戦場であり、Atreiaに記載されたすべてのnamed valleysは落差を備えています。

空を飛べるのはWindows版、モバイル版ではない

グローバル版 AION 2はWindows専用です。Steamのplatforms.windowsはtrueで、macとlinuxはfalseです。ストア記載の最小要件は、Windows 10/11 64-bit、Ryzen 5 2600またはCore i5-10500、8 GB RAM、GTX 1050 Ti 4 GB、DirectX 12、100 GBの空き容量です。推奨要件はRTX 2070クラス、16 GB RAM、SSDです。この要件から、内蔵GPUで初代AIONを動かせたノートPCでも、5 Octoberの10人空中戦では性能が足りない可能性があります。

韓国と台湾では、すでにPURPLEモバイルクライアントが提供されています。一方、Steam FAQではグローバル版はPC専用と明記されています。モバイル版の飛行キー、カメラ、スタミナの操作感がアプリ3393110と同じとは限りません。PURPLEで飛行を覚えた場合も、LSTの残存環境またはAdvanced AccessでPC版の操作配置を覚え直してください。このページの画像は、Steamギャラリーにある高原、洞窟、空中戦のPCストア用スクリーンショットです。

出典