Le ciel est le champ de bataille

vol AION 2

Dans AION 2, le vol constitue un axe de combat, pas seulement un moyen de déplacement. Chaque région est conçue autour de la verticalité. Steam et Games Press présentent tous deux les combats aériens tridimensionnels comme l'identité de cette suite : prenez de l'altitude, enchaînez les compétences et considérez les airs comme une voie de combat. Les combats sont manuels. Le dossier de presse ne mentionne aucun combat automatique. Les images ci-dessous sont des captures officielles du plateau, de la caverne et des combats aériens, pas une fausse interface d'altitude. La bande-annonce Summer Game Fest sert d'interface de lecture au clic et ne démarre pas automatiquement.

Le vol est un axe de combat, pas seulement un moyen de déplacement

Le premier AION permettait déjà aux Daevas de prendre leur envol. AION 2 place ce mouvement au cœur des affrontements au lieu de le réduire à une animation de déplacement. Le discours reste cohérent entre Steam et Games Press : vous enchaînez les compétences en vol, vous vous placez au-dessus ou en dessous d'une cible et vous utilisez le dénivelé d'une falaise ou le plafond d'une caverne comme abri. Avec les combats manuels, l'esquive et le placement dépendent du joueur, et non d'une rotation programmée qui se déroule sous ses yeux.

C'est pourquoi le choix de la classe et le vol figurent dans le même parcours initial. Même un Gladiateur de mêlée doit réduire la distance en trois dimensions. L'arsenal d'éclaireur à longue portée d'un Rôdeur n'est efficace que s'il peut maintenir son altitude. La bannière d'un Templier doit couvrir des alliés susceptibles de se trouver au-dessus du groupe. La bande-annonce des huit classes ne donne aucune jauge de vol, durée de plané ou barre d'endurance propre à chaque classe. La règle de conception est plus simple : si une région possède une falaise, le combat peut quitter le sol.

De l'altitude dans chaque région

L'image du plateau montre des ponts, des ravins et un dénivelé clairement visible. Celle de la grotte bleue représente une couche souterraine sous ce plateau. La plateforme du festival Shugo est une scène surélevée jouable. Ces trois images officielles prouvent que chaque région est conçue autour de la verticalité ; il ne s'agit pas d'un simple slogan d'écran de chargement. Les lieux nommés sur Atreia suivent le même principe : Ellun River Marsh se trouve en hauteur, Altamia Canyon forme un précipice et l'épave du Dredgion est une fosse fermée.

L’échelle des donjons suit la même logique. Défis en solo, groupes de 5 joueurs et donjons pour groupes de 10 joueurs s’inscrivent tous dans un monde déjà conçu autour de la verticalité. La presse coréenne a aussi mentionné des instances en mode Facile pour les débutants ; il s’agit d’une caractéristique des versions publiques KR/TW, pas d’un libellé d’interface de Steam. Survolez d’abord la vallée ouverte, puis dépensez vos Odyle dans une instance dont vous pouvez réellement réunir le nombre de joueurs requis. La page Expédition associe ces tailles à leur version pour éviter de confondre un donjon KR à 4 joueurs avec un groupe Steam de 5 joueurs.

Séquences aériennes officielles

L'interface de lecture de cette page contient la bande-annonce Summer Game Fest publiée par NC via le portail d'actualités AION 2 Steam. Elle se lance au clic. Aucune iframe n'est chargée avant l'activation de la commande. Le montage Gamescom d'Opening Night Live reste sur le portail, car il s'agit de la bande-annonce emblématique et non d'un didacticiel de vol. Aucune des deux vidéos ne démarre automatiquement et toutes deux utilisent youtube-nocookie après le clic.

Si une image ne se charge pas, son cadre reste un panneau minéral accompagné de sa légende. Les légendes mentionnent le plateau, la caverne et les combats aériens, car ce sont les environnements documentés. L'image de l'affrontement contre le Seigneur-dragon est réservée à la page FAQ et n'est donc pas répétée ici. Sur mobile, utilisez la visionneuse pour ouvrir une image sans masquer la marque dans l'en-tête. Le montage Gamescom d'Opening Night Live reste sur le portail ; cette section conserve la version Summer Game Fest, car il s'agit du didacticiel de vol publié par NC via les actualités Steam.

Ce que le LST permettait ou non d'apprendre sur le vol

Launch Scale Test s'est déroulé les 17–18 septembre 2026, six heures par jour, avec un niveau maximal de 37 et un effacement après le jour 2. La boutique, Quna et les échanges restaient désactivés. Cette période suffisait pour découvrir les enchaînements de compétences en vol, mais pas pour prendre de l'avance sur l'équipement. Rien du test n'est conservé pour l'accès anticipé du 30 septembre ni pour la sortie du 5 octobre. Désinstallez l'application Playtest 4972320 avant de vous connecter à 3393110 avec un Founder's Pack.

La manette est utilisable, mais la configuration complète prévue pour la sortie reste à l'étude ; les commandes aériennes essayées à la manette pendant le LST peuvent donc changer. Le clavier et la souris restent la configuration PC de référence documentée. Steam répertorie un doublage intégral en anglais, japonais et coréen ; les cinq autres langues de l'interface mondiale ne proposent que le texte. Volez dans toute langue proposée par votre client. Le principe de conception ne change pas avec l'interface : le ciel est le champ de bataille et chaque vallée nommée sur Atreia possède un dénivelé.

Un client Windows, pas un ciel pour téléphone

La version mondiale AION 2 est réservée à Windows. Dans Steam, platforms.windows vaut true, tandis que mac et linux valent false. La configuration minimale indiquée par la boutique est Windows 10/11 64-bit, un Ryzen 5 2600 ou Core i5-10500, 8 GB de RAM, une GTX 1050 Ti 4 GB, DirectX 12 et 100 GB d'espace libre. Un modèle de classe RTX 2070, 16 GB de RAM et un SSD sont recommandés. Ces chiffres expliquent pourquoi un portable capable de faire tourner le premier AION sur un circuit graphique intégré risque de ne pas supporter un engagement aérien à 10 joueurs le 5 octobre.

La Corée et Taïwan proposent déjà un client mobile PURPLE. La FAQ Steam précise que la version mondiale est réservée au PC. Ne vous attendez pas à ce que les commandes de vol, la caméra ou les sensations d'endurance d'une version pour téléphone correspondent à l'application 3393110. Si vous avez appris à voler sur PURPLE, réapprenez la configuration PC avec les éléments restants du LST ou pendant l'accès anticipé. Les images de cette section sont des captures de la boutique PC : plateau, caverne et combats aériens issus de la galerie Steam.

Sources