Названі долини
AION 2 Атрея
| Місце | Фракція | Район | Нотатка |
|---|---|---|---|
| База Легіону Світанку | Elyos | Долина Кантас у Вертероні | Прихована фортеця та командний центр Легіону Світанку. |
| Долина Кантас | Elyos | Вертерон | Колишній центр постачання одиліуму, що тепер став місцем збору Легіону Світанку. |
| Болота річки Еллун | Elyos | Вертерон | Височина в нижній течії Еллуна; колишнє місце Бар’єрної вежі, нині зайняте Кавалерами ілюзій. |
| Село Ауллау | Elyos | Окраїна лісу Толбас | Поселення Ауллау, пов’язане зі слугами балаурів і заворушеннями в лісі. |
| Каньйон Альтамія | Elyos | східний Вертерон | Колишній храм Зуміона, затоплений після Месламтаеди й контрольований Легіоном Нотоса. |
| Безпечний прихисток | Asmodians | північний Альтгард | Людське поселення, що колись приймало втікачів і вціліло після падіння Дреджіона. |
| Місце падіння Дреджіона | Asmodians | Альтгард | Місце падіння Дреджіона Легіону Фафніра; заражений драканою ґрунт, закрита небезпечна зона. |
| Форпост Святилища | Asmodians | Святилище Зікеля | Занепале святилище архонтів, нині фортеця балаурів, де дев перетворюють на фафнітів. |
| Ліс Мослан | Asmodians | північний Альтгард / руїни Басфельта | Колишнє святилище елімів і норнів, спалене верховним жерцем Гістаном. |
| Зібрання Норнір | Asmodians | Альтгард | Поселення біженців із лісу Мослан під проводом Урд із Трьох сестер долі. |
Вертерон: землі Легіону Світанку
Долина Кантас — основа тизера Elyos. Усередині неї розташована прихована командна база Легіону Світанку. Колись долиною перевозили одиліум, а тепер тут збирається Легіон Світанку. Болота річки Еллун — це височина нижче за течією, де раніше стояла Бар’єрна вежа, а нині закріпилися Кавалери ілюзій. Село Ауллау на окраїні лісу Толбас пов’язане зі слугами балаурів і лісовими заворушеннями. Каньйон Альтамія на сході — це затоплений храм Зуміона, який після Месламтаеди контролює Легіон Нотоса.
Ці п’ять назв становлять повний набір тизера Elyos. NC не публікувала для клієнта Steam максимальну висоту польоту у Вертероні, перелік вузлів чи ланцюжок завдань. На запуску можна орієнтуватися за географією: прихована база, підняте над річкою болото, село на краю лісу та затоплений каньйон. Летіть між цими орієнтирами, а не чекайте переліку з 200 зон. Elyos починають тут.

Альтгард: Безпечний прихисток і Дреджіон
Безпечний прихисток — асмодіанський табір із тизера: людське містечко на півночі Альтгарда, яке колись переховувало втікачів і пережило падіння Дреджіона. Самі уламки — закрита територія Легіону Фафніра із зараженим драканою ґрунтом. Форпост Святилища займає занепале Святилище Зікеля та перетворює дев на фафнітів. Ліс Мослан біля руїн Басфельта був святилищем елімів і норнів, доки верховний жрець Гістан не спалив його. Біженці оселилися в Зібранні Норнір під проводом Урд із Трьох сестер долі.
Асмодіанські землі — це місце падіння, табір перетворення, спалений ліс і поселення біженців; їхній рельєф відрізняється від річки та каньйону Вертерона. Тизер передбачає повітряні бої в обох регіонах. Політ дає змогу долати ці перепади. Через експедицію можна залишити відкриту долину й перейти до інстансу на 5 або 10 гравців. Фафніти — це деви, перетворені на Форпості Святилища, а не доступна під час створення персонажа фракція в Steam.
У 36 разів більше, через 200 років
В офіційному описі світ названо в 36 разів більшим за оригінальний AION, а події розгортаються через 200 років після падіння Вежі Вічності / Вежі Айона. Саме ці два числа визначають заявлений масштаб. У тизері названо лише десять стартових місцевостей, тому додаткова площа не означає появи нових сторінок регіонів у цьому атласі. На запуску гравці отримають більшу мапу з тим самим поділом на фракції та польотами, закладеними в рельєф уже видимих на знімку скель плато.
Поета й Ішальген згадані в тизері Володаря драконів як спалені землі, а не як зони створення персонажа в Steam. Їхню стартову роль перебрали Вертерон і Альтгард. Знімки синьої печери та фестивального майданчика показують, що додатковий простір охоплює підземні й висотні ділянки, а не лише ширші поля. Таблиця з десяти рядків містить названі місцевості, які можна вивчити до 5 October; далі летіть туди, куди відкриє шлях NC.
Як облетіти десять названих місцевостей
П’ять місцевостей Elyos утворюють маршрут від річки до каньйону: База Легіону Світанку, долина Кантас, болота річки Еллун, село Ауллау та каньйон Альтамія. П’ять асмодіанських місцевостей ведуть від місця падіння до прихистку: Безпечний прихисток, місце падіння Дреджіона, Форпост Святилища, ліс Мослан і Зібрання Норнір. Саме ці десять назв подано в тизері. NC не публікувала повного списку континентів для Steam.
Світ у 36 разів більший за оригінальний AION, а події відбуваються через 200 років після падіння Вежі. Додаткова площа не означає більше окремих сторінок в атласі. Спершу облетіть названі точки висадки. Ellun — височина. Altamia затоплена. Dredgion — запечатана яма. Потім витрачайте Odyle на проходження Steam соло, у групі з 5 або 10 гравців. Корейські формати для 4 та 8 гравців лишаються в таблиці експедицій як варіант актуальної збірки. Офіційні кадри зі скелями плато та синьою печерою розміщено на маршруті польоту; кадр плато на цій сторінці підтверджує назву місцевості з галереї Steam. Poeta та Ishalgen лишаються назвами випалених місць у тизері Володаря драконів, а не зонами створення персонажа Steam. Verteron та Altgard перебирають роль стартових зон у Elyos and Asmodians. Зборами Норнір керує Урд, одна з Трьох сестер долі. Форпост Санктуму перетворює дейвів на фафнітів. Ліс Мослан спалив верховний жрець Гістан. Це лише факти з тизера, а не повний опис континенту.
Джерела
- Англомовний тизер AION2 Офіційний сайт
- Steam — AION 2 Офіційний сайт